opendcc's Comments
| Changeset | When | Comment |
|---|---|---|
| 132987348 | schon erledigt .. |
|
| 132987348 | Hallo, bitte hier in der Gegend Bayern80 als Hintergrund verwenden, ist aktueller und genauer positioniert. Da steht z.B. mittlerweise ein Neubau an einer Stelle, wo Du noch eine Straße eingezeichnet hat. |
|
| 132911425 | Bitte dann auch diesen Knoten wieder löschen. Ein Hinweis zur Sichtbarkeit: in der Datenbank ist die Änderung bereits drin, in den Graphiken fürs web wird das dann nach und nach eingerechnet. Es dauert also ein bischen, bis Deine Änderung auch sichtbar ist. |
|
| 132911092 | Hallo und herzlich willkommen auf OpenStreetMap! Danke für Deine Beiträge. Darf ich einen kleinen Fehlerhinweis anbringen: hier wurde die Adresse doppelt eingetragen - einmal auf dem Abbild des Gebäudes, einmal als einzelner Punkt. Es sollte nur eine Adresse eingetragen werden. Ebenso ist der 'name' wirklich nur der Eigenname (wie z.B. Hofbräuhaus), nicht die Adresse. Ich habe die entsprechende Korrekturen bereits vorgenommen. Weiterhin viel Spaß und Erfolg beim Mappen. Servus Wolfgang |
|
| 132627604 | Ja, dürfte passen. Im wiki ist auch ein Bild dazu. |
|
| 132627665 | Hallo, wenn Gras dominiert, dann grass. ground ist wenig spezifisch, kann auch lehmig, Fels, ... sein. |
|
| 130740149 | Hallo, osm kennt leider kein besonders feine Abstufung, aber wenn man sich die vorhandene Abstufung ansieht und versucht, in etwa eine vernünftige Gewichtung zwischen einer Siedlung mit 8000 Einwohnern (ist noch 'village') und 25 Menschen (10 Häuser) hinzubringen, dann ist die Kleinsiedlung eher kein Dorf im Sinne von OSM. Typisch unter 100 Bewohner dann 'hamlet'. Ich nehme aber neben der Größe auch Kriterien wie Kirche, Wirt, ev. Dorfladen und besondere Lage mit in die Enscheidung rein. |
|
| 132477341 | Hallo, bitte einen Blick auf osm.wiki/DE:Good_changeset_comments werfen. Danke. |
|
| 121209397 | Nun, vermutlich hat die Erstellung des Bots länger gedauert als die overpass-Abfrage. Export to pdf, ctrl-A, delete. Die Abfrage nach changesets eines User findet sich bei mir im Profil - für den Wiederholungsfall ... |
|
| 132426818 | Warum verteilst Du Phantasieobjekte in der Pampa? Was soll das? |
|
| 132416311 | Wenn Erdwälle sichbar sind: man_made=embarkment? |
|
| 132416311 | Hallo, auch hier ist das Tagging fragwürdig. Parallel wurde der Wald zerstört - den habe ich aber gefixed |
|
| 132104861 | Was wird das hier - editwar? |
|
| 132417852 | Hallo, ich halte die Verwendung der Tags an dieser Stelle für höchst fragwürdig. barrier=citywall ? Steht da noch irgendwas 'auf der Erde!. Traffic_calming? |
|
| 72293819 | Hallo, Du gibst hier '.. aus Kataster' als Quelle an. Ist die genannte Quelle mit der Lizenz von OSM verträglich? |
|
| 70859813 | Ich bin da im Herbst durchgeradelt (wegen Tobis Spielplätzen), da ist mir auch nichts aufgefallen. |
|
| 70859813 | Hallo, weißt Du noch, ob diese Parkplätze öffentlich waren oder nicht?
|
|
| 132093846 | Dieser wiki-Eintrag ist 'einfach so' ohne Konsens entstanden (siehe Diskussionen zum Eintrag). Und er stammt noch aus einer Zeit, wo Vektorkarten kaum darstellbar waren. Für POI-Nodes spricht halt, dass eine vektorfähige Anzeige die Anzeige gut filtern kann: 'Zeige mir alle 'Food'-POIs in meiner Umgebung'. Oder die nächste Tanke, Ladestelle, Getränkeladen usw. Beim Taggen des Gebäudes ist aber nicht klar, welche Eigenschaften sind der Shop-Thematik zugeordnet, was gehört zum Gebäude: ist es Gebäudename oder der Name des Laden? Das mag oft identisch sein, aber nicht zwingend. Deshalb bin ich stark für Trennung von Geometrie und wirtschaftlicher Bedeutung. Aber wahrscheinlich werden wir mit beiden Map-Arten leben müssen. |
|
| 132093846 | Bitte Shops auf POI belassen, nicht das Gebäude taggen. Damit können Renderer besser Informationen auf der Karte zu/abschaltbar machen. |
|
| 131852588 | Ergänzend: ein Gebäude wird im Bereich der Grundmauern erfasst, nicht außerhalb des Dachüberstandes. |