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Changeset When Comment
55654248

Hello!
Thank you very much for your contributions to OpenStreetMap!
I reviewed your changeset on OSMCha and found some errors or elements
that could be mapped in a better way. Feel free to message me
to know more about it or visit http://learnosm.org/ to get started.
#REVIEWED_BAD #OSMCHA
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55655095

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55655095

Moin und willkommen bei OSM!

Die Polizei war bereits in OSM vorhanden, deshalb lösche ich die von Dir hinzugefügten Daten wieder, da wir alle Dinge nur einmal erfassen.

Wenn Du weiterhin Lust hast, bei OSM mitzuarbeiten, würde ich Dir empfehlen, einen richtigen Editor wie iD oder am besten JOSM zu verwenden. Maps.Me ist zum Editieren keine gute Idee, da es nicht den aktuellen Stand der Datenbank abbildet und es somit oft zu Doppeleintragungen und anderen Problemen kommt (siehe auch osm.wiki/Maps.Me/Questionable_OSM_Edits). Für Android kann ich den Editor Vespucci empfehlen.

Ein tolles Tutorial im PDF Format, welches von einem engagierten Mit-Mapper erstellt wurde, findest Du hier:

osm.wiki/File:Osm-tutorial.pdf

Weiteren Lesestoff gibt es hier:

osm.wiki/DE:Good_changeset_comments
osm.wiki/DE:Good_practice

Wenn Du Fragen hast, immer her damit!

Viele Grüße aus HB!

55659798

Moin und willkommen bei OSM!

Danke für Deinen Beitrag. Gibt es einen bestimmten Grund dafür, dass Du highway=path in highway=footway geändert hast? Ich vermute, dass Du mit den unterschiedlichen Wegen in OSM noch nicht vertraut bist und highway=path mit dem vorhandenen zusätzlichen Tagging richtig war (osm.wiki/DE:Tag:highway%3Dpath). Ein highway=footway sollte nur getaggt werden, wenn die Voraussetzungen auch gegeben sind (osm.wiki/DE:Tag:highway%3Dfootway).

Wenn Du weiterhin Lust hast, zu OSM beizutragen, kann ich Dir sehr den Editor JOSM (https://josm.openstreetmap.de/) ans Herz legen. Dieser macht die Bearbeitung sehr viel komfortabler und sicherer, da er vor potentiellen Fehlern warnt.

Ein tolles Tutorial im PDF Format, welches von einem engagierten Mit-Mapper erstellt wurde, findest Du hier:

osm.wiki/File:Osm-tutorial.pdf

Weiteren Lesestoff gibt es hier:

osm.wiki/DE:Good_changeset_comments
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Wenn Du Fragen hast, immer her damit!

Viele Grüße aus HB!

55663967

Moin und willkommen bei OSM!

Zunächst mal vielen Dank für Deinen Beitrag. Ein paar Dinge sind hier durcheinander geraten. Die Gebäude sind jetzt ineinander verschachtelt, so dass es Gebäude im Gebäude gibt. Das sollte so nicht sein. Gebäude sollten sauber miteinander verbunden und (sofern sie es sind) auch wieder rechtwinklig gemacht werden.

Eigentlich ist ein Abteilen der Gebäude auch gar nicht notwendig. Wenn sich mehrere POI (Points of Interest) in einem Gebäude befinden, erfasst man diese nicht am Gebäudeumriss, sondern als alleinstehenden Node (Punkt) innerhalb des Gebäudeumrisses.

Mein Vorschlag: Ich setze Deine Änderungen einmal zurück und Du fügst die Einrichtungen als Nodes hinzu. Das ist vermutlich am einfachsten.

Melde Dich gern hier einmal, damit wir das weitere Vorgehen besprechen können.

Wenn Du weiterhin Lust hast, zu OSM beizutragen, kann ich Dir sehr den Editor JOSM (https://josm.openstreetmap.de/) ans Herz legen. Dieser macht die Bearbeitung sehr viel komfortabler und sicherer, da er vor potentiellen Fehlern warnt.

Ein tolles Tutorial im PDF Format, welches von einem engagierten Mit-Mapper erstellt wurde, findest Du hier:

osm.wiki/File:Osm-tutorial.pdf

Weiteren Lesestoff gibt es hier:

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Wenn Du Fragen hast, immer her damit!

Viele Grüße aus HB!

55692166

Moin und willkommen bei OSM!

Das sieht schon recht gut aus. Sei so nett, die Gebäude noch rechtwinklig zu machen. Dazu kannst Du alle Gebäude eines "Blocks" auswählen und diese dann per Knopfdruck rechtwinklig machen.

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Viele Grüße aus HB!

55692502

Moin und willkommen bei OSM!

Was ist denn Deine Intention beim Eintragen von way/555259564 gewesen? area=yes sagt nichts aus und ist in dieser Form überflüssig.

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55695817

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55696268

Moin!

Auch hier kann man nicht wirklich von einem Park sprechen. Bitte lies Dir osm.wiki/DE:Tag:leisure%3Dpark durch. Wir mappen hier nicht für Pokemon Go. Achte bitte beim Einzeichnen von Dingen auch darauf, dass Du präzise arbeitest, und sich Dinge nicht überschneiden. In diesem Fall überschneidet sich der "Park" mit dem Parkplatz rechts davon. Bitte passe das entsprechend an. Danke!

55704111

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55704111

Hello and welcome to OSM!

You added a couple of items in this changeset that obviously do not exist in reality, for example a highway rest area in the middle of a town or a hotel where there is no building. Unfortunately your changes will have to be removed.

Please be advised that OSM is a geographic database of high quality and that we would like to keep it that way.

If you need any help, please check the forum https://forum.openstreetmap.org/index.php and wiki osm.wiki/Main_Page for further information.

Thank you!
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你好,歡迎來到OSM!

你在這個變化集中添加了一些顯然不存在的項目,例如在沒有建築物的城鎮或酒店中間的高速公路休息區。 不幸的是,您的更改將不得不被刪除。

請注意,OSM是一個高質量的地理數據庫,我們希望保持這種狀態。

如果您需要任何幫助,請查看論壇https://forum.openstreetmap.org/index.php和wiki osm.wiki/Main_Page了解更多信息。

謝謝!

55709636

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55721061

Moin!

Ich habe mich mal um die Öffnungszeiten gekümmert :-)

Michael hatte Dir ja im vorherigen Changeset schon ein paar Tipps gegeben, ich hänge Dir hier nochmal ein paar Links dran, damit Du Dich in das Thema OSM ein bisschen einlesen kannst.

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Viele Grüße aus HB!

55709636

Hallo nochmal!

In diesem Changeset wurden zwei Dinge verändert, die nicht der Realität entsprechen. Zum einen handelt es sich bei der erfassten Kamera um eine "outdoor" Kamera (diese Information wurde durch Dich gelöscht), und ich glaube auch nicht, dass sich an der Wand des St Petri Doms jetzt ein Zebrastreifen befindet... Sei mir nicht böse, wenn ich Deine Änderungen deshalb zurücksetze.

Gewöhne Dir bitte gleich aussagekräfte Changeset Beschreibungen an. "vhjk" nützt Deinen Mit-Mappern nicht. Siehe dazu auch den Link unten.

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Viele Grüße aus HB!

55550792

Moin und willkommen bei OSM!

Hier wurden diverse POI gelöscht, aber lediglich "Ärztehaus" als Information im Changeset hinterlassen. Was ist der Grund für die Löschung? Sei so nett, direkt hier im Changeset kurz zu antworten.

Danke!

55680036

@R0bst3r: pauschal würde ich Dir Recht geben. Ich persönlich bin allerdings auch Fan des contact:* Schemas und ich glaube, dass Ravrol sich hier auch etwas dabei gedacht hat. Im contact:* Schema gibt es Dinge wie contact:facebook=* und contact:mobile=*, die man so gut erfassen kann und die auch z.B. in Osmand ausgewertet werden. Da (zumindest meiner Meinung nach) die beiden Schemen möglichst nicht gemischt verwendet werden sollten, um Bearbeitungsfehler zu vermeiden, macht eine Umstellung hier schon Sinn. Gruss aus dem Norden!

55521256

So müsste es nun passen. Falls nicht, müsstest Du nochmal aktiv werden. Ich möchte an dieser Stelle darauf hinweisen, dass ich kein Mapper bin, der pauschal Dinge verschiebt, nur weil er auf irgendeinem Luftbilde Dinge an anderer Stelle sieht. Die Zusammenhänge zwischen Versatz, Wirklichkeit und GPS Tracks und deren Qualität ist mir durchaus klar... Mach's gut!

55521256

Moin!

Meine Intention war es eigentlich, der Form eine gleichmässige Rundung zu geben, nicht sie zu vergrössern. Leider lies die vorherige Formgebung zu wünschen übrig, und entsprach bestimmt auch nicht der Wirklichkeit. Auch name=Kiosk wird wahrscheinlich nicht dem Wiki entsprechen. Auch name=Duschen entsprach nicht dem Wiki :-)

Ich werde den Durchmesser etwas zurückfahren. Vielleicht kannst Du dann noch einmal nachsehen, ob es ungefähr der ursprünglichen Größe entspricht.

Gruss aus HB!

55624339

Danke Dir! shop=vacant geht auch, das Lifecycle Prefix ist aber tatsächlich genau für diesen Fall gemacht. Dazu muss kein neuer Netto geplant sein. In dem Fall wäre es disused:shop=supermarket. Dann könnte man noch name=* in old_name=* ändern und schon hat man alles, was man braucht :-). Schönen Abend Dir!

55629885

Moin und willkommen bei OSM!

Du hattest um einen "Review" gebeten: Ein paar Dinge fielen mir bezüglich des Taggings auf. Meist lässt man Dinge, die nicht vorhanden sind, einfach weg. In diesem Fall z.B. intermittent=* oder tunnel=*. Auch layer=* ist hier nicht notwendig (auch wenn das Gewässer etwas niedriger liegt, als die Umgebung). Das Tag layer=* bezeichnet nur die "Höhe" von zwei Objekten relativ zueinander (osm.wiki/DE:Key:layer). Es kommt zum Beispiel ins Spiel, wenn sich der Bach mit einem Weg kreuzt. Dann bekommt der Abschnitt (und auch nur der kurze Abschnitt) z.B. ein tunnel=culvert (osm.wiki/DE:Tag:tunnel%3Dculvert) sofern es passt und layer=-1. Da der darüber führende Weg automatisch layer=0 ist (bitte nicht taggen (!)), kollidieren beide Objekte nicht miteinander. Ggf müssen die Linien getrennt werden, damit unterschiedliche Tags vergeben werden können.

Eine Relation brauchst Du hierfür gar nicht. Die sollte wieder gelöscht werden und grundsätzlich nur bei Dingen eingesetzt werden, wo es nicht anders geht. Das ist aber eher ein Thema für fortgeschrittene User. Die Relation lösche ich, ansonsten versuche mal Dein Glück :-)

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