Violaine_Do's Comments
| Changeset | When | Comment |
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| 111891659 | idem : annulé changement
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| 111892038 | changeset annulé comme les précédents
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| 111892566 | modifications annulées comme sur précédents changeset
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| 112187682 | annulé comme vu sur tes précédents changeset
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| 111789155 | Iaorana, j'ai annulé ce changeset à cause de l'erreur sur la position des batiments: il faut décaler l'imagerie et non les batiments. Pour l'autre changeset d'erreur du même type j'ai corrigé à la main, car trop de conflits. Pour celui la, je t'invite donc à reprendre les ajouts que tu avais fait en faisant attention cette fois de bien déplacer l'image au bon endroit avant de commencer tes éditions :) @++ et bon mapping
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| 110883686 | ok, c'est fait
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| 111577671 | Bonjour, il n'est pas possible de mettre d'informations personnelles dans cette base, nous avons donc retiré votre nom sur la maison. Merci pour votre contribution, belle journée, Violaine |
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| 110883686 | iaorana, tu viens de supprimer un batiment. Si tu veux uniquement supprimer le fait que ce soit un magasin il faut juste supprimer les tag shop=yes et name=Carovog. je peux faire un revert (annuler tes changements si besoin). La le bati a disparu de la carte ce qui n'est pas souhaité je pense, à moins que le bati n'existe plus du tout?
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| 109852697 | Hi thks for the contributions in our fenua. But please take care of the original position of objects : You need to first shift imagery so it fits with all the buildings already mapped with a high accuracy... Thks for correcting or reverting your changes. If you need any help don't hesitate to reach out :) Violaine
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| 109328850 | attention à la qualification des routes... j'en ai profité pour corrigé la route d'accès à pointe des pêcheurs aussi.
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| 109328647 | tu as indiqué un portique électrique ici, : power=portal
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| 109328584 | il y a bien une route d'accès, je les passée en service, cf wiki
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| 109328485 | attention tu avais retiré des tags relatifs au batiment... J'ai rajouté le tag building=yes, nécessaire. Pour les autres merci de controler et les remettre le cas échéant, c'est a dire si t'as pas fait exprès de les supprimer. (building:levels=3, building:use=residential, max_level=2). Par ailleurs merci de mieux décrire tes changements. Ca fait référence à les 2 règles des bonnes pratique de la communauté, qui ne sont pas la pour rien, merci pour tes futures contributions :)
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| 109289937 | Merci pour ta contribution! Par contre, question, tu as mis wheelchair=designated, celà signifie dédié aux fauteuils roulants. En général les ATM sont fait pour tout le monde, avec une accessibilité fauteuil roulant. Si c'est ce cas la, on met plutôt wheelchair=yes. Je te laisse revoir et corriger le cas échéant, donc :) Mauruuru par avance! Voir : wheelchair=*#wheelchair.3Ddesignated
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| 109289638 | Iaorana e Maeva dans OSM à Tahiti, Jean73FR, attention la communauté à quelques bonnes pratiques : osm.wiki/FR:Bonnes_pratiques. Notamment, bien décrire le contenu des changements (là Batiment alors qu'il s'agit d'une édition de routes). Par ailleurs, le wiki est la bible du contributeur : osm.wiki/FR:Key:highway
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| 109224339 | Iaorana e Maeva dans OSM à Tahiti, oscarascal, attention dans OSM les tags sont définis par la communauté. Pour le coup, les centres de plongée se qualifient avec amenity=dive_centre alors que les magasins avec shop=scuba_diving. Si le lieu fait les 2, il faut garder les 2. Je te laisse regarder (j'ai juste corriger le côté centre de plongée, tu avais mis amenity=scuba_diving), tu as l'air de connaître l'endroit. Le wiki est la bible du contributeur : amenity=dive_centre
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| 107665272 | ok, c'est fait, j'ai supprimé le tag name au passage, je te laisse rajouter les commerces/industries du coup, en créant des points, bon mapping! |
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| 107665272 | Je peux faire un revert pour revenir à l'état d'avant, et tu refais la manip ? La géométrie était précise car issue des données de l'urba. Donc vaut mieux aussi faire ça que redessiner à la main. |
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| 107665272 | En fait la tu as supprimé l'emprise/la géométrie du bâtiment. Si tu as plusieurs bâtis différents collés les uns aux autres (mitoyens), ça fait sens de les dessiner un par un. Par contre si c'est un grand bâti partagé entre plusieurs entreprises, il faut garder l'emprise globale pour le bâtiment (tu supprimes alors juste le tag osm.wiki/Tag:name=...). Puis après tu indiques la localisation des entreprises une à une. Le plus simple pour faire ça est de dessiner un point par entreprise. |
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| 107665272 | Iaorana e Maeva! Tu as modifié l'emprise du bâtiment , peux tu expliquer pourquoI? L'imagerie Maxar (très récente) indique pourtant que l'ancienne géométrie serait la bonne.
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