OpenStreetMap logo OpenStreetMap

Changeset When Comment
140401340

Przypadkowo stworzyłeś budynek w formie multipolygonu - była dodatkowa linia i schowała się w konturze budynku. Poprawiłem. changeset/140760460

Żabkę też dodałem

140445070

Brak źródła - zmiany wycofane

changeset/140760006

140445070

Nie nazywamy tak budynków! Na ten moment nie widzę takich danych w geoportalu.

140758716

poprawione

140450995

Według geoportalu punkt adresowy 95 jest budynek wyżej tj tak jak to było wcześniej?

140463162

Jeżeli to dalej asfalt to należy użyć tagu smoothness=*

140491210

To w końcu PSE operuje tą linią czy nie? Tag operator dalej jest, tylko dodałeś informację że to nie jest pse

140753568

Nie opisujemy tak w nazwie tylko zmieniamy typ budynku!

140674580

Dodałem zdjęcie mapilarry i zmieniłem typ budynku bo to nie farma.

140702073

Pod warstwą cyclOSM widać że ostatnia lokalizacja była prawidłowa. Jak jest tabliczka to należało ją dodać jako tabliczka... osm.org/#map=16/49.6572/20.4608&layers=Y

140702073

Na pewno ten szczyt zmienił lokalizację? node/7474431068

140725266

Restrykcja skrętu w lewo została relation/16165551/history . To chyba była tymczasowa - usunę.

140753047

Ah a jak sklep był tylko przeniesiony to wystarczy pinezkę przesunąć

140747429

Jedyny potencjalny błąd jaki znalazłem to garage zamiast garages (zespół garaży). Chyba że to faktycznie jeden duży garaż.

140753047

Skoro zamknięty to sklep należy albo usunąć albo zmienić tag na was:shop=computer. Co do tego drugiego - może to są apartamenty (co zwykle oznacza że jest sklep na poziomie ulicy i mieszkania na piętrach wyżej) ? osm.wiki/Pl:Tag:building%3Dapartments

140608917

Wiem. Okolica jest !#@$ i do naprawy

140559000

Hello, it doesn't appear that redrawn road matches bing imagery? way/1203301968#map=17/35.59951/68.52469&layers=G

140478807

Hoh i didn't notice 😂

140542877

Choć hmm może być to też wysoki płotek drewniany...

140542877

Szczerze, uznałęm to drugie jako stosik drewna. Ale w sumie zbyt regularne. Szkoda że nie ma czegoś w rodzaju resource=pile.

To pierwsze- IMO to mur, bo rzuca mocny cien. Prawdopodobnie usunę tą stertę.