От перекрестка автозаправки вот до этого момента дорога в ужасном состоянии
Diary Entries in Russian
Recent diary entries
К нему не заростет народная тропа,
Вознесся выше он главою непокорной
Александрийского столпа.
Получилось вот так:

Так же на F4
Моделировать классицистические формы довольно просто, а вот с ангелом всё намного сложнее. Если у кого-то есть лицензионно-чистая модель ангела с Александровской колонны, например для 3д-принтера, милости прошу.
Нет, весь я не умру — душа в заветной лире
Мой прах переживет и тленья убежит —
И славен буду я, доколь в подлунном мире
Жив будет хоть один пиит.
Ну или хотя бы один картограф :)
P.S. Как бы так еще главный штаб переделать, чтобы он был похож на себя?
В еженедельнике OSM 736 пишут — заметили мои эксперименты с картами:
Алексей Афанасович показал пример статьи Википедии, в которую он добавил шаблон с картой, отображающей объект статьи по данным OSM. А Александр Сапожников показал пример с шаблоном, который отображает административные границы поселений.
Обсуждали мы это в грузинском чате, но эксперименты я проводил на более знакомой местности — вокруг Челябинска.
Кроме того, хочу поделиться еще одной радостной новостью. Наш валидатор 3D зданий наконец стал показывать ошибки (не прошло и пяти лет!)

Посмотреть можно например тут.
Так же, если так удобнее, ошибки показываются для каждого здания отдельно.
Основная и чаще всего встречающаяся ошибка – это отсутствие значения высоты (height=*) на билдинг-парте. Билдинг-парт без высоты – вещь совершенно бесполезная и отрендерена быть никак не может.
Также встречаются опечатки в roof:shape, перепутанные roof:direction и roof:orientation, а также неразборчивые даты постройки (start_date)
Так что если не знаете чем заняться – гляньте свой регион.
Новый топ-100 зданий
Когда-то давно, мы с вами рассматривали топ-100 самых проработанных 3D зданий, даже ролик про это сняли.
Прогресс не стоит на месте, и с тех пор топ значительно обновился. Во-первых, в список ворвался Челябинск, а во-вторых, рухнул казавшимся нерушимым рекорд по количеству билдинг-партов на одно здание.
Итак, приветствуем нового чемпиона: Кафедральный собор Рождества Христова в Челябинске:

Этот шедевр включает 6375 билдинг-партов. По словам автора всё делалось вручную, методом копи-пейст. Как автор с ней справился, я не представляю.
Кажется, что с подобным уровнем детализации даже отдельное текстурирование не нужно.
Предыдущий шедевр, напомню, включал 1088 частей и принадлежал мечети «Сердце Чечни» в Грозном.
Полностью с участниками топа можно познакомиться здесь: http://3dcheck.zkir.ru/rus-top.html
Мой доклад на мероприятии, посвященном 20-летию OSM, доступен на ютубе, у кого он еще работает, а еще тут.

Доклад посвящен генерализации, которую мы обсуждали зимой, и открытой карте покрытий.
Вообще-то о том, что нужны доклады, я узнал меньше чем за сутки до начала, потому что мероприятие планировалось как алкогольно-развлекательное, но выяснилось что осмеры без докладов не могут.
Было еще три доклада, причем очень интересные, но ленту с их видеозаписью съела годзилла.
Помогите пожалуйста найти памятник или что там находится.
Please help me find the monument or whatever is there.
ЖЕЛАТЕЛЬНО БЫСТРО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PREFERABLY FAST!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Утром:
- Чаты читать
- Правки проверять
- Комментарии оставлять
- Заметки закрывать
Вечером:
- Со стриткомплитом гулять
- Заметки оставлять
- Рулетку решать
- Правки закрывать
Наверняка удобно на почтовом конверте указывать.

Санаторий Знание
еду на рыбалку ,горная речка рыба чудо!!
Родина — это не только власть, это страна, в которой мы живём, её земля и её народ!
Написал юзерскрипт для Tampermonkey, добавляющий несколько полезных мелочей:
- Удалятель точек
- Улучшенная работа с заметками
- Компактная история объектов
- HDYC в профиле пользователей
- Компактная информации о правке
- Кнопка отката
🔫 Удалятель точек

📝 Улучшенная работа с заметками
- При открытии заметок теперь вы можете включить спутниковые снимки
- Появилась кнопка с быстрым комментарием к заметке
- Появилась кнопка, которая с помощью Overpass показывает состояние карты на момент создания заметки
- Убирается мещающая оранжевая обводка около активной заметки
Vespucci died
![]()
На последней встрече совет OSMF дал добро на внедрение новой версии OSM API. Полную стенограмму можно найти на вики. Краткое содержание:
🧐️️️️️️Валидация
Правки ломающие геометрию или топологию будут отклонятся, для некритичных ошибок будет API будет возвращать HTTP-статус 267 Doubtful But Okay
🛣 Новая модель данных
Для упрощения модели данных решено отказаться от типа Way. Отношения уже используются для мультиполигонов и могут хранить списки точек, что делает Way бессмысленным.
Такой подход также позволит описывать нелинейные геометрии, что выводит картографирование на абсолютно новый уровень 🚀
📃 Новый формат данных
На смену моральноустаревшему формату XML придёт человекочитаемый YAML. Это позвозит удобно редактировать карту в любом текстовом редакторе и изучать пакеты правок с помощью таких инструментов таких как git diff. Поддержка формата JSON останется.
👮♂️Премодерация
Правки новичков будут попадать в очередь премодерации. Одобрять правки сможет любой картограф, мапивший 42 дня за последний год. Избежать очереди можно будет оплатив членство в OSMF.
💵 Премиум-функции
Помимо отключения премодерации, картографы, оплачившие членство в OSMF, получат приоритет при обращении к DWG и OSMF. Длительность блокировок для премиум-картографов будет уменьшена вдвое.
💎 Новый cgimap
Текущая реализация cgimap, написанная на C++, не отвечает требованиям безопасности, поэтому будет переписана на Rust Ruby, на котором уже написана большая часть сайта.
Всем привет, занимаюсь маппингом с февраля, а все началось с поста Андрея Ситника в Мастодоне
Поставил себе streetComplete и понеслась
Что нужно чтобы вкатиться в маппинг с 0
Карты и редактирование
- StreetComplete — Приложение с квестами для OSM. Самый простой способ редактировать данные, пока гуляешь до магазина / работы / парикмахерской, едешь на другой конец города. Также можно записывать GPS-треки. Пока есть только версия для Android, но разработчики уже занимаются версией для iOS
- EveryDoor — альтернатива StreetComplete для iOS и Android. Без квестов, я бы назвал это облегченным вариантом Vespucci, однако его удобно использовать для доработки объектов, добавленных в StreetComplete (т.к. он содержит все теги и значения с OSM) и для проверки уже замапленных объектов.
- OpenStop — приложение для редактирования информации об остановках
- Organic Maps — оффлайн карты от создателей maps.me с возможностью редактирования, в последнем релизе (неделя с 18 по 24 марта 2024 года) в android-версии вернули авторизацию через OSM-аккаунт. В нём можно смотреть отрисовку крыш зданий.
- сам этот сайт, на котором я пишу эту запись в дневнике — редактор iD, ля некоторой advanced-доработки объектов
- OsmAnd — чтобы смотреть разные наложения карт. В нём тоже можно редактировать объекты, но не так удобно, как в StreetComplete.
- OSMTracker — чтобы писать GPS-треки для дальнейшего маппинга дорожек. Пока пишешь трек, можно добавить текстовые заметки, голосовые заметки, фотографии и объекты.
Треки с зеркалами
- Mapilio (для тех кто в РФ) — чтобы создавать зеркала, которые интегрируются с OSM. В РФ очень мало пользователей, в Нижнем Новгороде кроме меня никто треков с зеркалами не писал, в Москве навскидку треков <50. Проект существует недавно, развивается, планируют добавить поддержку панорам с дронов.
- Mapillary, KartaView (для тех кто не в рф) — тоже чтобы создавать зеркала, интегрируются в OSM, из этих сервисов треков с зеркалами больше всего.
Advanced
OSM в руках синьки и норкоманов – это несомненный успех.
Если по существу вопроса – если раньше мы жили в гипо-информационном обществе, то теперь живем в гипер-информационном. Что-то спрятать не получится, придется привыкать.
С другой стороны, когда я на свой майнкрафт-сервер приделал онлайн карту, тоже далеко не все игроки обрадовались.
–
OSM in the hands of alcoholics and drug addicts is an undoubted success!
Previously we lived in a hypo-information society, now we live in a hyper-information society. It is not possible to hide something, you’ll have to get used to it.
On the other hand, when I attached an online map to my Minecraft server, not all players were happy.
Малые Диковичи - имеются: названия улиц, номера и тип домов.
Малые Дворцы - имеются: названия улиц, номера и тип домов.
Сернички - имеются: названия улиц, номера и тип домов.
Кривое село - имеются: названия улиц, номера и тип домов.
Иванисовка - имеются: названия улиц, номера и тип домов.
Болгары - имеются: названия улиц, номера и тип домов, насосная станция, сеть ЛЭП. В том числе отрисовано садовое товарищество “Сосновка” (чуть севернее от Болгары по Н-232).
Просцы - имеются: названия улиц, номера и тип домов.
Конотоп - имеются: названия улиц, номера и тип домов.
Клин - имеются: названия улиц, номера и тип домов.
д. Городище - имеются: названия улиц, номера и тип домов, медицинское землепользование.
п. Городище - имеются: названия улиц, номера и тип домов, водные объекты (в т.ч. Святое озеро), инфраструктура железной дороги, промышленная зона, трубопроводная инфраструктура (газ), социальные объекты.
Староселье - имеются: названия улиц, номера и тип домов.
